이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파랜드 오딧세이 2 (문단 편집) === 바즈(バズ) === 성우: 야노 에이지(や乃 えいじ)[* [[https://vozator.com/profile/002_yano.html|성우 프로필]]. 유니 역의 이케하라 료, 실버 역의 나리킨야 키요토미, 포켈 역의 노나카 마사히로 등과 같은 보즈아톨 소속 성우 겸 보즈아톨 공동대표. 본작에서는 바즈 이외에 제랄드 장군, 조셉 역을 맡았다. [[KOF 시리즈]]의 [[시이 켄수]], [[브라이언 배틀러]], [[사무라이 스피리츠 시리즈]]의 [[타치바나 우쿄]], 아마쿠사 시로 도키시다, [[쿠로코(사무라이 스피리츠)|쿠로코]]의 성우로도 알려져 있다.] * 무기 - 데드스크림 1Lv(12/24/36/48/72/96/132) * 갑옷 - 메탈재킷 1Lv(12/24/36/48/72/96/132) * 기본 EP - 54 * 주문 없음 * 특기 * 힘껏(力まかせ): 무기를 힘껏 휘둘러 적 하나를 공격. 데미지는 높지만 명중률이 절반이 되기 때문에 로또성 기술. * 최후의 일격(トドメノイチゲキ): 혼신의 일격을 상대에게 날린다. 다음 턴에 행동이 불가능하지만 순간 단발 데미지로는 가장 높다. * 야아아아얍!(オラオラオラァ!): 적 하나를 찍어서 3턴간 그 대상만 공격한다. 턴이 지날수록 적에게 입히는 데미지가 높아진다. 예열이 필요하단 약점이 존재하긴 하나 그 위력만큼은 다른 특기들보다 절대적이기 때문에 주로 보스나 강력한 적을 잡을 때 쓴다. 3턴간 무조건 한놈만 팬다는 점을 살려서 세로로 겹쳐있는 적들의 경우 뒤의 적을 찍고 팰 때도 쓰인다. * 브레이크 숏(ブレイクショット): 적의 급소를 노려서 즉사시킨다. 근데 이거도 확률이 있어서 빗나가면 기본 공격의 절반의 데미지만 입힌다. 보스에게는 당연히 즉사가 발동되지 않기에 평타 데미지의 절반밖에 입히지 못하는 먹튀스킬로 전락한다. * 대지의 분노(大地の怒り): 땅을 내리쳐 지면을 갈라서 적 전체를 공격. 물리공격 판정이라 상대 속성에 영향을 받지 않기에 후반까지 안정적으로 쓸 수 있는 주력기. * 얕보지마!(なめるなぁ!): 자신의 체력이 적을수록 적에게 입히는 데미지가 높아진다. 바즈로 자동 특기를 쓰게 하면 줄창 이것만 사용한다. * 빅뱅 보디(ビックバンボディ): 자신의 공격력과 방어력을 상승. 4레벨 시 6턴 지속. * 감싸기(かばう): 아군 1명에게 가해지는 물리공격을 자신이 대신 받는다. * 내게 맡겨!(俺に任せろ!): 아군 전원에게 가해지는 물리공격을 자신이 대신 받는다. * 일갈!(一喝!): 적 가로 일렬에게 큰 소리를 지른다. 상대는 혼란 상태에 빠지며 3레벨 이상부터는 적 전체에게로 범위가 늘어난다. 유니와 같이 등장하는 용병. 나이는 ~~다들 30대 중후반으로 예상했겠지만~~ 22세로 '''아크나 카인보다 어리다'''![* 작중 아크는 23세, 카인은 25세다.] 유니의 파트너격인 용병이지만 유니와는 사상이 많이 달라서 자주 충돌한다. 유니가 자신이 믿는 신념과 이상에 따라서만 움직이는 타입이라면 이쪽은 현실적인 면을 중시하고 철저히 손익을 따져서 움직이는 전형적인 용병 스타일. 그렇다고 냉혈한이기만 한 건 아니고 의외로 따뜻한 측면도 있다. 유니에게 항상 툴툴거리면서도 은근히 챙겨주는걸 보아 츤데레인듯. 사실 유니를 좋아하고 있긴 한데 이래저래 일이 꼬여서 결국 유니는 실버와 플래그가 꽂혔고 자신은 솔로로 남고 말았다... 그나마 마지막에 실버가 소멸했으니 일말의 가능성이 생겼을지도...? 초반부터 등장하는데다 유니에 비해 공격력도 좋고 방어력도 좋고 스킬도 좋은 캐릭터. 여타 게임들처럼 파티의 한 축을 담당하는 데미지 딜러형 마초 캐릭터라 신나게 키우기도 좋고 나름 인상도 있는 캐릭터이다. 단점은 마법도 없고 엘리먼트치가 기본적으로 다른 캐릭들보다 딸려서 마법에 취약한데다 민첩성, 기량 모두 떨어져서 턴도 늦게 오고 브라스 같은 보스급 캐릭터를 공격하면 공격이 자주 빗나간다는 것. 덤으로 1대 1 딜링용 특기들이 하나같이 뭔가 2% 부족한 성능을 자랑(?)한다.[* 힘껏!은 안 그래도 처참한 기본 명중률이 더 하락. 얕보지마!는 피가 줄어들지 않으면 사실상 그냥 평타. 브레이크숏은 명중률 + 즉사기라 보스에게 사용 불가. 야아아아압!이 그나마 좀 강하긴 하지만 제대로 폭딜을 뽑으려면 3턴을 기다려야 한다는 단점이 존재. 여기에 최후의 일격도 사용하면 다음 턴 행동이 불가능하기에 빗나갔을 때의 리스크가 꽤 크다.] 이 때문에 도중에 실버와 둘이 동행할 때는 안 그래도 나오는 적들이 그 악명높은 블레이즈를 포함한 마법 공격 위주의 적들이 많아서 위험한데 회복 마법도 없기 때문에 레벨을 충분히 올려두지 않으면 꽤나 고전한다. 아쉽지만 최종장 직전에 생명의 나무 입구에서 란과 함께 남으며 파티에서 이탈하기 때문에 최종 보스전에서는 사용할 수 없다.--유니대신 얘가 따라갔음 좋았을뻔 했다.-- 떼거지로 몰려오는 적들을 란이 혼자 막으려고 하는데, 여자 혼자 남겨두는 것은 자기 성질에 맞지 않다며 란과 같이 남는다. 왠지 사망 플래그가 선 것처럼 보였지만 다행히도 최종 보스를 물리친 후에 란과 함께 무사히 생명의 나무 최상층에 도착한다. 여담이지만 바즈는 작중 리티아, 보즈, 란, 카인과는 전혀 엮인 적이 없고 최종전 직전에야 이들과 만난다. 카인은 바즈의 이름을 몰라서 '중간에 낀 형씨'라고 부르지만, 어쩐 일인지 리티아는 엔딩에서 통성명도 하지 않은 바즈의 이름을 부르며, 란과는 지금까지 전혀 만난 적 없음에도 뜬금없이 약간의 플래그가 선다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기